Son Goku und Vegeta lassen in Dragon Ball Xenoverse 3 wieder die Fäuste und Laser-Bälle fliegen. Allerdings erzählt das Spiel eine völlig neue Story mit frischen Charakteren, statt wie üblich den Anime durchzukauen. Das neue Setting, weit in der Zukunft der Saga, ist eines der letzten Projekte des 2024 verstorbenen Serienschöpfers Akira Toriyama. Umso gespannter waren wir auf neue Details zu Dragon Ball Xenoverse 3, nach denen wir Produzent Masayuki Hirano im Interview bei der Gamescom 2026 fragen durften.
von Klaus Kainz, 3. 9. 2026
Es fehlt nicht an Versoftungen der ikonischen Manga- und Anime-Serie. Dragon Ball Xenoverse 3 will sich daher neben dem neuen Setting, dem “Age 1000”, mit RPG-Elementen, vielen Anpassungen des Hauptcharakters und des Kampfstils sowie einem langen Online-Support von Kritikerlieblingen wie Dragon Ball FighterZ abheben. Über ein Jahrtausend nach der Hauptgeschichte bastelt ihr dabei einen Superhelden, mit dem er in knackige Missionen zieht und dort – alleine oder zu mehr – etliche Gegner verhaut und diesmal bekannte Charaktere beschwört.
Nach einer Anspielrunde bei der Gamescom in Köln erklärte uns Produzent Hirano, wie das Spiel im inzwischen gigantischen Franchise einzuordnen ist und welche Vorteile es gegenüber der Konkurrenz bieten soll. Erscheinen soll es 2027 für PS5, Xbox und PC.
Dragon Ball Xenoverse 3 hat eine völlig eigenständige Handlung verglichen mit dem Anime. Wie fügt sich das Setting in das bestehende Universum ein?

Hirano: Das Wichtigste ist, dass die neue Geschichte und die neuen Charaktere von Toriyama-Sensei erschaffen wurden. Außerdem habt ihr vielleicht schon bemerkt, dass Bulma noch dabei ist. Das gilt auch für andere Charaktere. Dragon Ball ist eine so geheimnisvolle Geschichte, dass vielleicht einige Figuren noch am Leben sind. Auch wenn das Spiel weit in der Zukunft spielt, kann man trotzdem mit den alten Figuren über Systeme wie einem Mentorenprogramm interagieren, sodass man die Beziehung zu den Originalfiguren weiter in einem vertrauten Umfeld genießen kann.
Akira Toriyama konnte also noch einige Charaktere beisteuern. Inwieweit war er am kreativen Prozess für die Geschichte beteiligt?
Er war während des gesamten Prozesses involviert, sowohl bei der Geschichte, den Schauplätzen als auch den neuen Zukunftstechnologien. Toriyama-Sensei hat all das erschaffen und uns zahlreiche Anregungen zu diesen neuen Elementen gegeben. Er hat uns also Ideen und Anregungen geliefert, und unsere Aufgabe ist es, diese angemessen umzusetzen und den Fans zu präsentieren.
Es gibt sehr viele Dragon-Ball-Spiele. Was macht Xenoverse 3, abgesehen von der neuen Geschichte, im Vergleich zu Titeln wie Sparking Zero oder Dragon Ball Kakarot besonders?

Meiner Meinung nach besteht das Hauptelement der Xenoverse-Reihe darin, dass die Spieler in die Welt eintauchen, dort zusammen mit den bekannten Charakteren kämpfen und gemeinsam mit ihnen stärker werden können. Im Grunde wird der eigens erstellte Charakter zu einem der Krieger in Dragon Ball. In diesem Sinne unterscheidet es sich also völlig von Sparking Zero oder Kakarot, und im dritten Teil werden wir dieses Element noch stärker in den Vordergrund rücken.
Was sind die größten Neuerungen im Vergleich zum zweiten Teil?
Der erste Punkt betrifft die Vielfalt der Kampfsituationen. Es gibt nicht mehr nur Eins-gegen-Eins-Kämpfe, sondern auch Eins-gegen-Viele, oder ein gemeinsames Team gegen viele Gegner. Genau so läuft es auch in den Originalgeschichten, oder? Jeder Spieler kann sich also überlegen, wie er kämpfen möchte und was für ein Krieger er sein möchte – zum Beispiel ein cooler oder ein starker Charakter. So könnt ihr eure Charaktere mit zahlreichen Optionen individuell anpassen und weiterentwickeln.
Es gibt all diese Möglichkeiten zur Charakteranpassung und die Erkundung einer neuen Stadt, aber innerhalb der Missionen folgt dann rasante Action. Richtet sich das Spiel eher an RPG-Spieler oder eher an Fans von Kampfspielen?

Es gibt einige Elemente, die eher in Richtung RPG gehen. Das beruht auf unserem Wunsch, in die neue Welt einzutauchen, die uns Toriyama-sensei geschenkt hat, und die Charaktere in der neuen Welt leben zu lassen. So lebt ihr einerseits in der Stadt als Student. Das ist aber nur die eine Seite deines Charakters. Die andere Seite ist seine Rolle in einer Superheldentruppe. Dort bist du ein Krieger.
Es gibt also ein RPG-Element, aber was die Kampfelemente angeht, erweitern wir die Anpassungsmöglichkeiten. Du kannst zum Beispiel eher wie Broly sein, also ein starker, maskuliner Charakter. Oder du kannst eher wie ein Goten sein – klein, flink und mit einer ganz eigenen Kampfweise. Du kannst deinen idealen Kampfstil wählen und das wird sich in deinen Kämpfen widerspiegeln. Es sind also beide Elemente vorhanden.
Sehen Sie Xenoverse 3 eher als Multiplayer-Spiel oder als Einzelspieler-Spiel?
Natürlich denken wir an beides. Im Vergleich zum Vorgänger ist die Spielzeit im Story-Modus etwa doppelt so lang. Natürlich möchten wir aber, dass Xenoverse 3 im Online-Modus eine lange Lebensdauer hat. Deshalb möchten wir nach der Veröffentlichung über einen längeren Zeitraum hinweg Updates und Erweiterungen anbieten.
Es ist zehn Jahre her, seit das zweite Spiel erschienen ist, aber bis vor kurzem gab es umfangreiche Updates. Warum war jetzt der richtige Zeitpunkt, mit einem komplett neuen Spiel weiterzumachen?

Da Xenoverse 1 und 2 dieselbe alte Engine verwenden, haben wir das Gefühl, dass wir das Potenzial des Spiels mehr oder weniger ausgeschöpft haben. Mit der neuen Engine im dritten Teil können wir eine Umgebung schaffen, die den Spielern noch mehr Spaß bereitet. Ein weiterer Grund ist, dass wir schon seit einiger Zeit gemeinsam mit Toriyama-sensei an den neuen Schauplätzen gearbeitet haben und nun das Gefühl haben, endlich bereit zu sein, sie den Spielern vorzustellen.”
Geht die Unterstützung für Xenoverse 2 also nicht weiter?
Da wir den letzten Story-Arc bereits fertiggestellt haben, halten wir die Geschichte für mehr oder weniger abgeschlossen. Was aber beispielsweise die Betreuung des Servers angeht, werden wir diese fortsetzen.
In der Demo haben wir gegen Broly gekämpft. Wie wichtig sind die klassischen Figuren und welche Rolle spielen sie? Was können die Fans von den klassischen Figuren erwarten?
Heute können wir noch nicht viel dazu sagen, da vieles noch nicht bekannt gegeben wurde. Freut euch also schon mal auf den Story-Modus.
Mehr aus der Gaming-Welt:
Das waren die Gamescom 2026 Highlights
Die bisherigen Top Games 2026
Alle Bilder © Bandai Namco
Der Redakteur (APA, Helden der Freizeit) und Videospiel-Blogger reviewed für uns vor allem Games, Serien und Filme - ist aber auch so manchem Naturausflug nicht abgeneigt.
